Projet
Jeu de plateformes
Nous allons programmer un jeu de plateforme pour lequel les tâches à compléter seront les suivantes :
- Arnaud :
- mouvement et déplacement du personnage, réaliser et imaginer le système de jeu (déplacement)
- gérer les points de vie
- Hugo-Pierre :
- les 4 mondes et niveaux
- défilement des paysages
- placement aléatoire des plateformes et pièges
- Judith :
- comptage des points (stockage des données antérieures)
- création du menu principal
- gérer le sol, fin d'écran, stockage de données
- Stella :
- gérer les collisions
- gérer les combats avec les ennemis
- design des ennemis et du héros
- mouvement des ennemis